Mieux vaut perdre avec les honneurs que gagner dans le mépris.
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Mieux vaut perdre avec les honneurs que gagner dans le mépris.
Il est ici question d'une règle qui n'est écrite nulle part sur le serveur, mais qui pourtant devrait être ancrée dans la tête de chaque joueur ici: savoir perdre.
Oui, car hélas ce qui devrait être la base de toutes participation à un jeu n'est qu'une option trop souvent négligée sur le serveur. Ainsi, nous pouvons comparer le roleplay avec le football, ou tout autre sport qui se joue entre deux équipes de façon collective. Je pense mettre chaque connaisseur d'accord en disant qu'il est plus glorieux pour une équipe de perdre en pratiquant un excellent jeu (la malchance y faisant parfois) que de gagner en jouant un jeu dégueulasse et en marquant un but de racro à la 90'.
Et bien le roleplay c'est pareil, il devrait être plus agréable aux yeux de chaque joueurs de perdre une guerre où il y a eu un paquet de belles scènes entre les deux factions (et pas seulement des fusillades où chacun cherche a atteindre la dizaine de kill) plutôt que d'en gagner une en cherchant bêtement le moindre kill pour augmenter les stats.
Il devrait être plus agréable aux yeux de chaque joueurs d'aller en prison au terme d'une scène clef pour l'évolution de votre personnage que d'échapper à celle-ci en cherchant le moindre petit détail dans le roleplay des flics pour s'en sortir.
Ce ne sont que des exemples, mais le principal est là, l'important c'est que gagner sur un serveur roleplay ce n'est pas faire un maximum de kill (ça, c'est le concept des serveurs dm), mais de faire un maximum de scènes. Et ces scènes, elles doivent être belles, immersives, fondée avant tout sur l'envie de recréer une ambiance de gang la plus proche possible de ce qui se fait irl plutôt que sur l'envie d'ajouter des lignes à ses logs de kill. Que chacun garde bien ça à l'esprit car nous attendons de tous un effort visible et sincère là dessus, sans quoi il faudra se rendre à l'évidence et se dire que la faction n'est pas faites pour vous.
Oui, car hélas ce qui devrait être la base de toutes participation à un jeu n'est qu'une option trop souvent négligée sur le serveur. Ainsi, nous pouvons comparer le roleplay avec le football, ou tout autre sport qui se joue entre deux équipes de façon collective. Je pense mettre chaque connaisseur d'accord en disant qu'il est plus glorieux pour une équipe de perdre en pratiquant un excellent jeu (la malchance y faisant parfois) que de gagner en jouant un jeu dégueulasse et en marquant un but de racro à la 90'.
Et bien le roleplay c'est pareil, il devrait être plus agréable aux yeux de chaque joueurs de perdre une guerre où il y a eu un paquet de belles scènes entre les deux factions (et pas seulement des fusillades où chacun cherche a atteindre la dizaine de kill) plutôt que d'en gagner une en cherchant bêtement le moindre kill pour augmenter les stats.
Il devrait être plus agréable aux yeux de chaque joueurs d'aller en prison au terme d'une scène clef pour l'évolution de votre personnage que d'échapper à celle-ci en cherchant le moindre petit détail dans le roleplay des flics pour s'en sortir.
Ce ne sont que des exemples, mais le principal est là, l'important c'est que gagner sur un serveur roleplay ce n'est pas faire un maximum de kill (ça, c'est le concept des serveurs dm), mais de faire un maximum de scènes. Et ces scènes, elles doivent être belles, immersives, fondée avant tout sur l'envie de recréer une ambiance de gang la plus proche possible de ce qui se fait irl plutôt que sur l'envie d'ajouter des lignes à ses logs de kill. Que chacun garde bien ça à l'esprit car nous attendons de tous un effort visible et sincère là dessus, sans quoi il faudra se rendre à l'évidence et se dire que la faction n'est pas faites pour vous.
Re: Mieux vaut perdre avec les honneurs que gagner dans le mépris.
A lire, absolument.
Cartoon- original gangster
- Messages : 109
Date d'inscription : 03/05/2015
Re: Mieux vaut perdre avec les honneurs que gagner dans le mépris.
Je me permet de up, l'état d'esprit actuel ne me semblant pas en conformité avec ce post.
Severino- Messages : 3
Date d'inscription : 04/05/2015
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